Gothic 2 Angus Und Hank



Didnt have the option to tell Bill who killed Angus and Hank even after reading the message Angus had saying who killed them (perhaps i have to kill him first for that to trigger i dont know) - 1 pirate in your raid party (when clearing the canyon is using his fists to fight not a weapon. Sure enough, the two bodies of Hank and Angus were inside rotting away. The majority of their belongings were long since gone, having probably been taken by the same bandits that killed him. The only thing that remained, aside from their tattered armor, was a ring on Angus' finger and a single old coin. Sure enough, the two bodies of Hank and Angus were inside rotting away. The majority of their belongings were long since gone, having probably been taken by the same bandits that killed him. The only thing that remained, aside from their tattered armor, was a ring on Angus' finger and a single old coin. Didnt have the option to tell Bill who killed Angus and Hank even after reading the message Angus had saying who killed them (perhaps i have to kill him first for that to trigger i dont know) - 1 pirate in your raid party (when clearing the canyon is using his fists to fight not a weapon. Sep 24, 2010 Wir finden Angus und Hank! This video is unavailable. Watch Queue Queue.

[Community] New version of the G2-Autumn Texture Patch available27.09.2012 um 21:13
[Official] Gothic 2 GoldEdition for 5 bucks14.09.2011 um 22:52
[Official] Gothic Games available on Steam23.01.2010 um 23:12
[Editing] Velaya - Tale of a Warrior: English release15.12.2009 um 22:44
[Editing] Gothic II „Community Patch” v1.0a released by Ironkeep Studios02.07.2009 um 21:07
[Editing] Gothic II „Community Patch”16.05.2009 um 15:00
[Official] Gothic 2 in JoWood 30-in-1 Blu-Ray collection06.11.2008 um 08:12
[Editing] Ku'hajag - a Gothic II modification29.09.2007 um 20:14
[Off Topic] Addon in Spain10.01.2006 um 15:19
[Off Topic] GameShark Gothic Gold review04.01.2006 um 15:16

Chapter II: Return to the Colony
Tým, že ste doručili správu Lordovi Hagenovi, prešli ste do ďalšej kapitoly a zároveň ste získali prístup do druhej hrateľnej oblasti Valley of Mines. Ak ste sa stali členom Kruhu Vody, tak môžete ísť aj do tretej hrateľnej oblasti. Do Valley of Mines musíte ísť kvôli postupu príbehovo, do Jharkendaru môžete ísť aj o pár kapitol neskôr, je to na vás, napriek tomu, že ja to spíšem hneď v druhej kapitole.
A. Valley of the Mines
1. Evidence
Lord Hagen od vás požaduje dôkaz, že je tu naozaj hrozba drakov a preto vám umožní prístup do Trestaneckej kolónie, Valley of Mines. Máte tam vyhľadať Commandera Garonda. Dobehnite teda k vstupu, ktorý je na juhovýchode, priamo pod Bengarovou farmou a dvaja paladinovia, strážiaci vchod vás vpustia dnu. Ste v kaňone, ktorý je plný orkov, na ktorých zatiaľ pravdepodobne ešte nemáte. Do ďalšej lokácie sa môžete dostať buď rovno, cez orkov, alebo na prvej zákrute, kde je strom, hneď odbočte doľava. Je tu jaskyňa, cez ktorú prejdite hore a cez kamenný most do ďalšej jaskyne. Load.
Ste v novej lokácii. Cesta napravo od vás, vedúca do kopca vedie naspäť do NewWorld k orkom, ktorých ste takto obišli. Vy pokračujte naľavo, dole kopcom, až narazíte na Jergana. Pochádza z hradu, ktorý napadli draci a vydal sa hľadať preživších. Poradí vám, ako sa dostať do hradu. Skočte do rieky pod Jerganom a plávajte smerom doprava. Na brehu sú stany orkov, ktorí obliehajú hrad. Keď doplávate k poslednému stanu, napravo od neho je už len skupina Scavengerov, vylezte na breh. Tu bežte popri nich, stále vzdialený od stanov, až dorazíte k ceste vedúcej k hradu. Už by ste mali vidieť aj hrad. Pred touto cestou je v stene hradu zaborené veľké baranidlo (alebo nejaký iný obliehací stroj). Vylezte po jeho konštrukcii až do prebúranej časti hradieb a povyskakujte hore na hradby. Tu vás ako prvý osloví Sengrath, a poinformuje vás o hrade. Vojdite do budovy, pred ktorou sú dvaja strážcovia. Vnútri nájdite Commandera Garonda a oslovte ho. Vysvetlíte mu, že lord Hagen požaduje dôkaz o drakoch, no on si myslí, že podstatnejšie je, informovať ho o rude a ťažbe, kvôli ktorej vlastne paladini prišli. Teraz musíte splniť túto úlohu - Diggers and Ore, aby ste sa pohli ďalej. Keď ju splníte, Garond vám dá list pre lorda Hagena a vám už len stačí ho zaniesť.
2. Diggers and Ore
Commander Garond chce od vás, aby ste vyhľadali tri skupiny, ktoré boli vyslané do oblasti a zistili, čo je s ťažbou rudy. Spýtajte sa ho na lokáciu baní a dá vám mapu tejto oblasti. Oproti Garondovi stojí Percival. Spýtajte sa ho na vyslané skupiny (scrapers). Povie vám, že jedna pod vedením Marcosa sa vydala k Starej bani a dve, ktoré vedú Fajeth a Silvestro by mali byť pri Veľkej Veži.
Zbehnite po obliehacom stroji dole, a dobehnite do rieky. Keď ste v hlbokej vode, kde môžete plávať, tak vás orkovia nechajú na pokoji. Dajte sa doprava a plávajte až k mostu. (V podstate môžete aj bežať, ide o to, aby ste sa vyhli orkom, pokračovať budete aj tak na tej istej strane rieky). Tu na konci je cesta vedúca do kopca. Držte sa jej, až dorazíte na viacsmernú križovatku (budete sa sem vracať, tak si ju pamätajte). Tu sa dajte strednou cestou, teda dolu kopcom. Choďte po ceste, až dorazíte na ďalšiu križovatku, kde sa otočte doľava. Pokračujte a po ľavej strane uvidíte baňu. Jednotka, ktorá tam bola je mŕtva a v bani sú Minecrawlery. Nájdite tam Silvestrovu mŕtvolu a vezmite si z nej list, v ktorom píše, že poslal Diega s naťaženou rudou a dvoma vojakmi, aby náklad ukryli na bezpečné miesto.
Potom sa vráťte na križovatku pod baňou a dajte sa druhou cestou. Narazíte na druhú baňu, kde sú ešte vojaci nažive. Porozprávajte sa s veliteľom Fajethom. Dá vám úlohu zlikvidovať Snapperov v okolí tábora. Keď to zvládnete, povie vám, ako sú na tom s rudou. Dve bedne, nič moc.
Potom sa vráťte na križovatku s viacerými smermi, kade ste naposledy išli strednou cestou. Teraz sa dajte doľava (v smere, ktorým ste prišli predtým, to je doprava, dvojcestu pri kopci ignorujte). Pokračujte cestou, na prvej križovatke doprava (pred vami je akási vežička) a potom sa len držte cesty, kým nebudete môcť zase odbočiť vpravo. Tam na ceste nájdete dvoch mŕtvych rytierov, ktorí sprevádzali Diega. Toho nájdete neďaleko za nimi. Porozprávajte sa s ním a spýtajte sa na zásoby rudy. Povie vám, že sa im podarilo ukryť štyri bedne rudy.
Teraz sa treba dostať na severnú stranu hradu. Na mape je tam križovatka a most. Ten most je v podstate kúsok od miesta, kde ste prvýkrát stretli Jergana. Vydajte sa od mosta cestou na juh a pri prvej odbočke sa dajte doprava, do nejakého údolia. Keď tam zbehnete, zbadáte drevený domček. Za ním je jaskyňa, v ktorej čaká Marcos. Povie vám, že sa mu podarilo zachrániť štyri bedne rudy, ale že nik iný neprežil.
Tak, a zistili ste stav ťažby od všetkých skupín, môžete sa vrátiť za Garondom. Povedzte mu o každom z troch veliteľoch, za každého je 300 xp. Ak ste žoldnier, tak si za to vypýtajte odmenu 500 zlatých. Potom si už len vypýtajte list pre Lorda Hagena (500 xp) a môžete sa za ním vrátiť.
2.1. Snapper Hunt
Fajeth, veliteľ jednej zo skupín dozerajúcich na ťažbu rudy, vám zadá úlohu pozabíjať Snapperov, ktorí ohrozujú jeho tábor. Je ich asi päť pred táborom a traja na kopci za táborom. Ak oželiete body, kľudne ich prilákajte do tábora, oni si s nimi poradia. Ak plníte quest Snapperrs´ Claws, tak oslovte v tábore Bilgota, nech vám poradí niečo o Snapperoch. Ak mu sľúbite, že mu pomôžete sa odtiaľto dostať, tak vám povie, že pri strážnej veži je vodca Snapperov. Stará strážna veža je na kopci nad táborom a po rozhovore s Bilgotom sa pri nej objaví Pack Leader, tak ho zabite a nezabudnite si vziať jeho pazúr. Keď pobijete Snapperov, oslovte Fajetha, povedzte, že ste to zvládli (buď, že ste zabili všetkých Snapperov, alebo že ste zabili ich vodcu, tak, či tak je to za 200 xp) a on vám teraz povie, ako sú na tom s rudou. Ak ste žoldnier, dostanete za úlohu 100 zlatých.
2.2. Help for Marcos
Keď konečne nájdete Marcosa, tak vám rovno povie, že zachránil štyri bedne rudy, ale že je jediný, kto prežil. Bude ich chrániť, ale obáva sa, že na to sám nestačí, tak vás požiada, aby ste mu u Garonda vybavili posily. Keď sa vrátite na hrad, Garondovi musíte hlásiť správy o rude a pritom mu poviete, že Marcos potrebuje posily. Pošle mu dvoch vojakov. Keď sa potom za Marcosom vrátite, poďakuje vám (150 xp).
3. Bad News
Cestou k hradu stretnete Jergana. Keď sa ho spýtate na cestu k hradu, tak bude chcieť od vás láskavosť. Máte oznámiť Oricovi, že jeho brat zahynul. Keď dorazíte na hrad, budete sa musieť rozprávať s Garondom. Oric stojí oproti nemu s Percivalom. Oznámte mu tieto zlé správy (100 xp).
4. Rescue Gorn
V jednej budove v hrade nájdete Miltena, s ktorým sa poznáte už dávno. Pohovorte si s ním, povie vám niečo o starých známych. Jeden z nich je tu na hrade a vo väzení. Aby ste to zistili, zbehnite na dolný koniec nádvoria a pohovorte si s Geroldom. Keď od neho zistíte, že väznia Gorna, vráťte sa za Miltenom a spýtajte sa, ako mu pomôcť. Poradí, skúsiť presvedčiť Commandera Garonda. Ten vám povie, že ho prepustí, len keď za neho zaplatíte pokutu 1000 zlatých. Zaplaťte a vráťte sa za Geroldom. Teraz vám dá kľúč od väzenia. Tam otvorte pákou na stene celu a pustite Gorna von (500 xp). Ten pôjde za Miltenom. Ak sa s nimi budete rozprávať potom, povedia vám, že chcú odtiaľto odísť.
5. Meat
Od Parlafa, kováčovho pomocníka, sa môžete dozvedieť, že im znižujú prídely jedla. Jedlo vydáva Engor, ktorý ho aj predáva. Nájdite Engora a spýtajte sa na prídely jedla. Povie, že má nedostatok mäsa. Ponúknite mu pomoc a požiada vás o akékoľvek mäso. Úplne stačí, keď mu dáte 24 kusov Raw Meat, ktoré získate z hocakých potvor a úloha je splnená (150 xp).
6. Gold For Brutus
V spodnej časti nádvoria je vo veži Brutus, ktorý má na starosti presvedčovanie väzňov k spolupráci, pokiaľ nechcú hovoriť, na čo sa ich pýtajú. Môže vám zvýšiť Strength. Ak sa však chcete u neho učiť, požiada vás o jednu službu. Jeho spolupracovník Den mu ukradol 200 zlatých a nejaké cennosti a utiekol. Zrejme sa chce dostať cez Priesmyk (Pass) do Khorinisu. Ak mu donesiete jeho peniaze, cennosti si môžete nechať a bude vás učiť. Peniaze mu môžete dať aj zo svojich, ale ak to chcete korektne, tak nájdite Dena. Vráťte sa na miesto, kde ste prvýkrát streli Jergana. Pokračujte popri pravej stene (naľavo máte rieku) a za niekoľkými Snappermi, asi po 50-ich metroch, nájdete mŕtvolu Dena. Vezmite mu veci a môžete sa spokojne vrátiť za Brutusom (100 xp).
7. Tengron´s Ring
Keď budete plniť úlohu Diggers and Ore, dostanete sa do jedného tábora, ktorému velí Fajeth. Pred vchodom do bane stráži Tengron. Ak mu porozprávate, čo je nového v hrade, tak vás požiada, aby ste doručili jeho prsteň jeho priateľovi Udarovi. Ten stojí hneď pri mieste, kde vstupujete do hradu. Odovzdajte mu prsteň a je to (150 xp).
8. Bilgot Curse
Počas plnenia úlohy Diggers and Ore sa dostanete do tábora, kde velí Fajeth. Ten vám zadá úlohu postarať sa o Snapperov, ktorí ohrozujú jeho mužov (Snapper Hunt). Jedným z nich je Bilgot. Keď si od neho vypýtate radu ohľadne Snapperov, tak vám ju dá, len ak mu sľúbite, že mu pomôžete dostať sa odtiaľto preč. Keď budete pripravený a budete chcieť, tak po neho zájdite a povedzte mu, že mu pomôžete odtiaľto. Bude vás sprevádzať. Odveďte ho do priesmyku. Tam vám na začiatku neďaleko jaskyne poďakuje a rozlúči sa s vami (300 xp).
Zaujímavosti
Mŕtvy Paladin
Hneď na začiatku, keď vyjdete z priesmyku, pôjdete cestou dolu kopcom. Po pravej strane bude malé priestranstvo, kde je Dragon Snapper a mŕtvola paladina u ktorého nájdete runu Holy Light.
Runa 1
Keď sa objavíte pred východom z tajnej jaskyne, ktorou ste obišli orkov, dajte sa naľavo do kopca a cez starý drevený most na druhú stranu. Sú tu dvaja Field Raideri a dve zasypané štoly. Na sude nájdete runový kameň, ktorý vám umožní sa kedykoľvek teleportovať do Priesmyku.
Výbava
Ak poviete Garondovi po zadaní úlohy Diggers and Ore, že potrebujete vybavenie, tak vás pošle za Tandorom. Ten vám dá na výber jednu zo štyroch zbraní. Light Crossbow a 50 boltov, Hunting Bow a 50 šípov, Stonebreaker (jednoručná zbraň) a Light Two-Hander. Len pre členov milície.
Runa 2
Na poschodí v budove, v ktorej je Milten, si môžete zobrať zo stola kúzelnú runu. Pomocou nej sa môžete teleportovať kedykoľvek naspäť do hradu a vyžaduje len 5 bodov many, takže to značne pomôže. Tiež je tam truhla (ľ,p,ľ,p) no len pár zlatých.
Sklad
Keď vstúpite na nádvorie, napravo je prvá budova zamknutá. Kľúč má strážca, ktorý stojí pred jej dverami, ale nedá sa mu ukradnúť, tak ak ho chcete, musíte ho zbiť. Sú tam nejaké cennosti, ale nestoja za problémy s vedením.
Heavy Armor
U Engora si môžete za 2500 zlatých kúpiť Heavy Militia Armor. Len ak patríte k milícii.
Olavovo telo
Od hradu choďte po ceste na juh popri rieke. Dorazíte na rázcestie. Naľavo cesta vedie za rieku, napravo vedie popod skalný previs. Tam je na pravej strane jaskyňa, v kotrej je telo vojaka Olava. Vezmite si jeho mešec (Olav´s Bag). Tiež je tu aj truhla (ľ,ľ,p,p), no podstatnejšie pre mága je to, že je tu runa 'Fear'. Keď sa dostanete do tábora, ktorému velí Fajeth (napr. v rámci questu Diggers and Ore), tak tam oslovte Bilgota. Spomenie svojho priateľa Olava, tak mu povedzte, že Olava zabili vlky (100 xp).
Démonova veža (Runa 3)
Keď budete pri bani, v tábore, ktorému velí Fajeth, za táborom je jazero. Nad ním si môžete všimnúť, ako sa týči temná veža. Prejdite za jazero a vybehnite hore po ceste až do veže. Vnútri je pár nepodstatných vecí, tak vybehnite úplne hore. Na poschodí sa nezastavujte, je tam démon, ktorý je prisilný. (V miestnosti s démonom je Master Sword). Keď budete hore, zoberte si zo stola nejaké scrolly, ale hlavne runu. Je to rovnaký kameň, ako ten z hradu, a ak budete chcieť, môžete sa do veže kedykoľvek teleportovať.
Diego a Bilgot
V rámci questu Diggers and Ore stretnete aj Diega aj Bilgota. Diego vám povie, že chce odtiaľto odísť, tak mu môžete navrhnúť, aby ste šli spolu a pridá sa k vám. Bilgot má vlastný quest Bilgot Curse, v rámci ktorého chce, aby ste mu pomohli dostať sa preč z tejto oblasti. Takže ich môžete vziať oboch naraz. Bilgot nie je žiadny super bojovník, ale niečo znesie a Diego je zase dosť dobrý bojovník. No a ešte ste tu vy. To že sa k vám pridajú, neznamená, že ich musíte hneď odviesť preč. Diego nie je ochotný ísť k hradu, kde je veľa orkov a do vzdialených oblastí, kde sú draci a len s Bilgotom by ste tam veľmi nepochodili, tak tam ani nechoďte. No je tu veľká oblasť, po ktorej sú ochotní chodiť, tak to využite a pobite s nimi čo najviac nepriateľov. Nejakých z diaľky, kam Diego nechce, môžete tiež prilákať šípmi. Občas im zrejme musíte dať nejaký ten liečivý nápoj, no tých pár zlatiek, alebo rastliniek draho preváži to, že vám pomôžu nazbierať hromadu skúseností a pobiť množstvo potvor. Samozrejme im pomáhajte, najmä pri bojoch s orkami.
Keď dorazíte k priesmyku, tak sa s Bilgotom rozlúčite v rámci jeho questu. S Diegom máte dve možnosti. Odprevaďte ho k jaskyni, ktorá tvorí tajnú skratku cez priesmyk a máte to za 500 xp. Druhou možnosťou je prebojovať sa s Diegom cez pár orkov a postupovať priamo priesmykom. Keď dorazíte k jazierku, povie vám, že už to ďalej zvládne sám a máte 500 xp a zároveň ďalších 500 xp ako nostalgický bonus, keďže tu ste sa kedysi s Diegom už stretli.
Kervo a Geppert
Choďte popri rieke na západ, až k zamrznutej oblasti. Tam naľavo od vodopádu je jaskyňa a v nej dvaja utečenci. Pohovorte si s Kervom a povie vám, že ich plašia lurkery v okolí. Za ich likvidáciu vám ponúkne kus rudy (Lump of Ore). Jednoducho pobite všetkých lurkerov v okolí ich jaskyne a oznova oslovte Kerva (200 xp) a dostanete sľúbenú odmenu.
B. JHARKENDAR
Keď ste sa stali členom Kruhu Vody a splnili ste úlohy pre Vodných Mágov, tak to skončilo tým, že ste získali kľúč od portálu. Portál ste mohli otvoriť a prejsť ním. Je jedno, či to spravíte hneď na začiatku druhej kapitoly, alebo až neskôr, keď sa na to budete cítiť. Každopádne, keď budete pripravený, otvorte portál a prejdite ním. Objavíte sa v podobnej stavbe, v akej ste do portálu vstúpili. Vyjdite ňou von a uvidíte, že ste niekde úplne inde.
Hneď ako vyjdete von, osloví vás Saturas a povie vám, že sem dorazili už pred pár dňami. Už sa o vás začínali báť. V stručnosti vás oboznámi so situáciou. Raven sa pokúša dostať do Adanosovho chrámu. Oni zostanú tu, študovať pozostatky rasy Budovateľov, a pokúsia sa nájsť niečo, čo by vám pomohlo. Vy zatiaľ máte zabiť Ravena, zozbierať staré relikvie, nájsť a a zachrániť otrokov. Maličkosť. Spýtajte sa na stratených ľudí a povie vám, že neďaleko našli telo rybára z Khorinisu. Tiež spomenie, že už poslali na prieskum jedného zo svojich ľudí, no nevrátil sa. Aby ste sa dostali k Ravenovi, musíte do jeho tábora banditov a Saturas vám poradí, aby ste si zohnali brnenie banditov.
S Nefariusom si môžete pohovoriť o portáli a tiež vám povie, čo zatiaľ zistili o tomto mieste, prečo boli Budovatelia zničení. S Myxirom si môžete pohovoriť o duchoch. Riordian vám povie niečo o celej oblasti a od Cronosa si mimo iného kúpte mapu oblasti. Ešte sa môžete pozhovárať s Merdarionom o teleportoch a prijať jeho quest.
Naľavo je budova, na ktorej väčšinou postáva Saturas. V nej máte základné vybavenie, posteľ, alchymistický stolček a stolík na výrobu rún.
Vydajte sa dole cestou na východ. Po pravej strane budú zrúcaniny, tak ich choďte preskúmať. V nich nájdete mŕtvolu rybára Williama. Prehľadajte ho a vezmite si od neho list. Za touto budovou je ešte jedna, v ktorej nájdete Healers Ring.
Vráťte sa k mágom do centra oblasti. Choďte cestou z centra na juh. Po krátkej trase narazíte na rázcestie. Pokračujte na juh k mostu a za ním hore kopcom. Tu narazíte na hromadu Snapperov a dokonca na jedného Trolla. Pokračujte cestou ku goblinom. Z ich truhlice si môžete vziať Silver Necklace (ľ,p,ľ,p,ľ). Za zrúcaninou je Gregovo 'Xko'. Pokračujte cestou dole a dorazíte k priepasti. Cesta pokračuje doprava. Choďte najprv doľava po úzkej rímse nad priepasťou. Na jej konci je jaskyňa. V nej okrem goblinov je truhla (ľ,ľ,ľ,p,kp,p,) v ktorej je pár vecí a pár cenností je aj ďalej v jaskyni. Vráťte sa na cestu. Všimnite si po ľavej strane za priepasťou pár zrúcanín. Ak sa tam chcete dostať, tak vybehnite hore na kopce, kde bolo tých pár goblinov a skočte z kopca na časť mosta trčiacej z druhej strany. Zospodu by ste tam nedoskočili. Naspäť poza priepasť sa dostanete, ak máte vysoké Dexterity a ďaleké skoky, alebo sa premeníte zvitkom na nejaké zviera, čo ďaleko doskočí a skočíte naspäť. Tu na tejto druhej strane priepasti máte mimo množstva rastliniek tiež Black Ore, magický luk a pár šípov do neho, otvorenú a zatvorenú truhlicu (p,p,ľ,p,p,p,ľ,ľ) v ktorých je uhlie, akvamarín Ruby Blade (Dmg. 100, Str.req. 90) a pár ďalších drobností. Tiež sa tu nachádza Gregovo 'Xko'.
Vráťte sa potom na cestu a pokračujte na jej koniec, kde je chrám so zombíkmi. Zbavte sa ich a prezrite si v ňom truhlice. V jednej z nich nájdete Purple Stone Tablet.
Vráťte sa cestou, tak ako ste prišli, až na rázcestie pred mostom a choďte na druhú stranu, teda na západ. Tam je pár orkov, ktorých pobite a prejdite za nimi mostom. Za mostom je malý zrub, v ktorom žije pustovník (ak to tu skúmate neskôr a už máte banditské brnenie, tak ho nemajte na sebe, inak na vás zaútočí). Pohovorte si s ním a zistíte, že sem odišiel, aby mal pokoj od ľudí. Je sebestačný, nič nepotrebuje, akurát si sám nevie zhotoviť šaty. Darujte mu nejaké (je jedno aké, či nejaké brnenie, alebo šaty, ak ste vybrali Matteov sklad) a on vám dá za odmenu Old Stone Tablet a Stone Tablet of Dexerity III (200 xp). Oproti nemu je teleport, tak ho aktivujte. Zbehnite kúsok poniže jeho zrubu (nie po ceste), medzi dva vysoké stromy. Od nich vedie prírodný most do malej jaskyne, kde je socha Beliara a truhlica (ľ,ľ,p,p,ľ,p). Vráťte sa k zrubu.
Choďte cestou popri teleporte, teda cestou na juh. Cesta vás dovedie až k chrámu. Pri ňom je aj Gregovo 'Xko'. V chráme pobite hromadu Minecrawlerov. Nájdete tu truhlicu, v ktorej je Blue Stone Tablet. Vráťte sa k mágom.
B1. Mágovia
1. The Sunken City
Pri rozhovore s Nefariusom sa spýtajte, čo tu možno objaviť a on vás pošle za Saturasom, nech vám povie o zničenom meste. Choďte teda za Saturasom, spomeňte rozhovor s Nefariusom a on vám k tomu niečo povie (100 xp).
2. The Vanguard of the Water Mages
Pri prvom rozhovore Saturas spomenul, že už poslali na prieskum jedného zo svojich ľudí menom Lance, no nevrátil sa. Pohovorte si o tom viac. Potom choďte na východ, dolu po ceste k močiaru. Pri močiari, keď budete neďaleko mosta, za ktorým už sú banditi, tak napravo v kríkoch nájdete Lanceovu mŕtvolu. Prezrite ju a vezmite si od nej najmä jeho prsteň Kruhu Vody. Vráťte sa za Saturasom a povedzte mu, že Lance je mŕtvy (100 xp) a tiež mu dajte jeho prsteň (200 xp).
3. The Power of the Focus Stone
Pohovorte si s Merdarionom a dozviete sa niečo o teleportoch v tejto oblasti, akurát ich nevedia aktivovať. Ponúknite sa, že to skúsite a dá vám Focus Stone. Vráťte sa do haly oproti tej, v ktorej je portál, ktorým ste sa sem dostali. Za ním je vo výklenku podstavec, na ktorý umiestnite Focus Stone od Merdariona. Tým sa teleport aktivuje. Prejdite ním a objavíte sa opäť na nádvorí. Oslovte Merdariona (500 xp) a ten vám natešený dá druhý kameň. Takže teraz viete, ako to funguje. Všetky teleporty sú inak na mapke zaznačené modrými bodkami a ku všetkým sa dostanete popri plnení jednotlivých úloh. Nepôjdete priamo za nimi, ale aspoň ich nebudete musieť príliš hľadať. Takže tento quest splníte až neskôr, no kľudne môžete navštíviť prvé štyri teleporty hneď. Akurát posledný teleport je u banditov, takže naň si musíte počkať. Keď aktivujete každý teleport, vrátite sa za Merdarionom a opäť prejdete týmto teleportom do oblasti, kde ste ho aktivovali, zakaždým máte 100 xp. Prvý ste už teda aktivovali, stručne vypíšem zvyšné štyri.
Keď pôjdete v queste Rat Hunt s Jackom na lov, tak skončíte pri malom jazierku. Za jazierkom je malá jaskyňa, pred ktorou na podstavec umiestnite kameň a vnútri prejdite telportom. Od Merdariona si vezmite ďalší kameň (500 xp) a aj 150 zlatých.
Choďte od mágov po ceste na juh a na rázcestí sa dajte na západ. Prebojujte sa cez pár orkov, prejdite most a dostanete sa k zrubu pustovníka. Oproti jeho zrubu je teleport. Na podstavec dajte kameň a prejdite ním k mágom. Od Merdariona si vezmite ďalší kameň (500 xp) a aj 150 zlatých.
V bažinách vás cesta dovedie k mostu, za ktorým je prvý ostrovček s banditmi (majte na sebe brnenie banditov, aby na vás neútočili, alebo sa im vyhnite). Pri ňom zahnite doprava a postupujte na sever ku kopcu. Je to jediný kopec osamotený, uprostred bažiny. Pod týmto kopcom, za zrúcaninami, v ktorých je Edgor s ďalším banditom, je teleport. Na podstavec tesne pri ňom dajte kameň a prejdite ním k mágom. Od Merdariona si vezmite ďalší kameň (500 xp) a aj 150 zlatých.
Posledný teleport je v tábore banditov. Tam sa v rámci príbehu dostanete po splnení pár questov. Tak ako doteraz pri ňom na podstavec vložte kameň a prejdite ním k mágom. Od Merdariona dostanete posledných 150 zlatých (500 xp). Tým máte aktivované všetky teleporty.
4. The Mansion of The Builders
Keď sa po aktivácii druhého teleportu od pirátov vrátite k mágom, Merdarion vám povie, že vás chce vidieť Saturas. Skočte za ním a povie vám o objavoch, ktoré spravili o tejto oblasti zvanej Jharkendar. Zistili, že tu vládlo päť cechov a každý z nich mal svoje vlastné sídlo. Aj kraj je rozdelený na päť oblastí a v každej by sa malo nachádzať jedno sídlo jedného cechu. Vy by ste ich mali všetky preskúmať. Odkáže vás za Riordianom. Zájdite za ním a povedzte, že vás posiela Saturas a on vám povie, čo o sídlach vie. K jednotlivým sídlam sa v rôznych častiach vášho postupu v tejto oblasti, takže je to ďalší quest, ktorého splnenie si vyžaduje viac času. No v podstate až na posledné sídlo, ktoré je v tábore banditov, môžete prvé navštíviť kedykoľvek budete chcieť. Vašou úlohou je objaviť tieto chrámy, ale popisujem, aby ste v každom z prvých štyroch vzali tiež farebnú kamennú dosku, ktoré budete potrebovať pre quest 'Relics'.
Nájdenie dvoch chrámov popisujem tiež v úvodnej časti tejto oblasti, vo voľnom nequestovom preskúmaní južnej oblasti mapy.
Sídlo Strážcov Mŕtvych - Vydajte sa od mágov cestou južne až na rázcestie. Tam pokračujte južne k mostu a za mostom priamou cestou až do chrámu, kde v jednej z troch truhlíc nájdete Purpurovú kamennú dosku (Purple Stone Tablet).
Sídlo Kňazov - Vydajte sa od mágov cestou južne až na rázcestie. Tam pokračujte na západ, cez pár orkov až k mostu. Za mostom pri zrube pustovníka zahnite pri teleporte doľava a pokračujte cestou na juh až na jej koniec. Cesta vás dovedie do chrámu, kde si z truhly vezmite Modru kamennú dosku (Blue Stone Tablet).
Sídlo Mudrcov - Vydajte sa od mágov na západ k táboru pirátov. Od tábora vedie na západ ďalej kaňon. Na jeho konci je sídlo mudrcov, pred ktorým však majú tábor orkovia. Navrhujem počkať si, kým budete plniť quest Razor Hunt - vtedy budete mať pár spoločníkov, ktorí vám pomôžu sa orkov zbaviť. Zabite najmä ich vodcu, od ktorého si vezmite kľúč. Potom vstúpte do sídla. To má dve krídla. Pravé otvoríte kľúčom od vodcu orkov, no tam získate len korisť. V ľavom krídle získate tiež korisť, no aj to podstatné, Žltú kamennú dosku (Yellow Stone Tablet).
Sídlo Liečiteľov - Vydajte sa do bažiny. Je dobré mať na sebe už brnenie banditov, aby vám dali pokoj, no môžete sa im aj vyhnúť. Uprostred bažiny je osamotený kopec. Od neho choďte na juh a narazíte na sídlo, ktoré strážia Stone Sentinely. Pobite ich, vezmite im kľúč a z truhlice si vezmite Zelenú kamennú dosku (Green Stone Tablet). Tú inak potrebujete aj pre quest Forward (into the bandit camp), no len čo ju použijete, vzápätí ju získate naspäť.
Sídlo Bojovníkov - sem sa dostanete až ku koncu príbehového postupu v tejto oblasti. Je to budova na konci tábora banditov, tá v ktorej sa ukrýva Raven. Keď ju preskúmate, vráťte sa za Riordianom.
Keď navštívite všetky, tak sa zastavte za Riordianom a povedzte mu že ste ich navštívili. Poviete mu o každom osobitne (5 x 100 xp). Potom mu povedzte (aj keď je to už jasné), že ste navštívili všetkých päť sídiel (300 xp) a úloha je splnená.
4.1. The Orc in the Canyons
V rámci úlohy The Mansion of the Builders sa dostanete k sídlu Mudrcov, pred ktorým táboria orkovia. Povedzte to Riordianovi a získate túto úlohu. Chce, aby ste zabezpečili, nech nechajú knižnicu mudrcov na pokoji. Na ich likvidáciu môžete využiť spoločníkov, ktorých získate v queste Razor Hunt. Zabite najmä ich vodcu (Leader of the Horde) a oznámte to Riordianovi (300 xp).
4.2. Relics
Saturas chce od vás, aby ste mu priniesli pamiatky, ktoré by im osvetlili minulosť Jharkendaru. Chce od vás päť farebných kamenných dosiek. V queste The Mansion of the Builders je popis, ako získať štyri z nich. V štyroch Sídlach získate postupne Puprpurovú dosku (Purple Stone Tablet), Modrú (Blue Stone Tablet), Žltú (Yellow Stone Tablet) a Zelenú (Green Stone Tablet). Poslednú Červenú kamennú dosku (Red Stone Tablet) získate v tábore banditov - v rámci questu Attempted Murder od Estebana. Inak, všetky tiež získate na konci od Ravena, keď ho zabijete. Dajte Saturasovi všetkých päť dosiek (2000 xp) a dostanete odmenu 1000 zlatých.
5. The Claw of Beliar
Tento quest sa vám objaví až na konci, keď prejdete celú príbehovú časť tejto oblasti a zabijete Ravena. Od neho získate meč 'Beliarov Pazúr'. Pohovorte si o ňom so Saturasom a zistíte, že je to mocná zbraň zlého boha Beliara. Povie vám, že ho môžete nosiť, no len s pomocou samotného Beliara, alebo mu ho môžete dať, aby ho zničil.
Ak dáte zbraň Saturasovi, tak ju zničí (2000 xp) a hotovo. Ak to poviete Xardasovi, tak vás za to sprdne.
Ak si ju chcete nechať, tak choďte za Xardasom a povedzte mu, čo ste našli (300 xp). Potom musíte posvätiť zbraň pri soche Beliara. Jedna je aj na vrchole Xardasovej veže. Pokľaknite k soche a máte špeciálnu možnosť posvätiť meč, čo vás samozrejme niečo stojí (neviem, či sa cena od Beliara mení, ja som stratil natrvalo 40 životov). Potom môžete zbraň používať.
6. Relief For Vatras
Aj keď tento quest splníte v Khorinise, bez postupu v Jharkendare by ste ho nezískali, tak ho zaraďujem sem. Je to v podstate zakončenie postupu Jharkendarom. Po zabití Revana sa spýtajte Saturasa, čo budú robiť a povie vám, že tu ešte zostanú obnovovať Adanosov chrám. Do mesta pošlú k Vatrasovi akurát Myxira. Zájdite teda do mesta Khorinis a oslovte Vatrasa (100 xp), ktorému oznámte, že ste vyriešili problémy v Jharkendare. Ešte oslovte za ním sa modliaceho Myxira (100 xp) s ktorým prehodíte pár slov.
B2. Piráti
1. Rat Hunt
Kúsok západne od centra s mágmi postáva pirát Alligator Jack. Pohovorte si s ním, spýtajte sa ho na tábor pirátov a povie, že vás tam zavedie, ak s ním pôjdete loviť. Súhlaste a vydajte sa s ním cestou na západ. Zájdete dole k jazeru, naspäť hore a po ceste k táboru. Cestou stretnete piráta Malcoma, tak si s ním pohovorte a dá vám odkaz pre Henryho. Tam ešte nemáte dosť mäsa, tak vás zavedie kúsok do kaňonu k malému jazierku. Tam zabijete posledné krysy a povie, že mäsa už máte dosť. Dá vám ho s tým, aby ste ho zaniesli Morganovi v tábore (100 xp), čím získate quest Meat for Morgan.
2. Vstup do tábora pirátov
Západne od mágov vedie cesta k táboru pirátov. Mohli ste sa sem dostať s Alligatorom Jackom v queste Rat Hunt. Pred bránou stojí Henry, ktorý vás len tak nechce pustiť a požaduje od vás 500 zlatých za vstup. Ak ste splnili quest Rat Hunt, tak povedzte, že nesiete mäso pre Morgana, tak zľaví na 400 zlatých. Cestou ste šli popri pirátovi menom Malcom, ktorý pílil drevo (ešte stále za ním môžete skočiť). Ak ste sa s ním pozhovárali, poslal po vás odkaz pre Henryho, tak mu ho teraz odovzdajte a zľaví na 300 zlatých. Ešte sa Henryho povypytujte, čo tu robí a na banditov, a získate quest The Tower. Splňte ho (stačí zabiť troch banditov) a zľaví na 100 zlatých. To je posledná ponuka, tak zaplaťte a môžete voľne vstúpiť do tábora.
3. The Tower
Pri vstupe do tábora banditov si pohovorte s Henrym, že čo robí, prečo stavajú palisádu a dozviete sa banditoch. Pár ich dokonca sliedi vo veži nad táborom. Ponúknite sa, že sa o nich postaráte. Len vybehnite hore a zabite troch banditov. Vráťte sa k Henrymu a oznámte mu výsledok (200 xp).
4. Meat For Morgan
Po splnení úlohy Rat Hunt vám dá Alligator Jack mäso, ktoré máte odniesť do tábora banditov Morganovi. Keď sa dostanete do tábora, tak ho jednoducho nájdite na konci pláže, kde drieme a mäso mu odovzdajte (200 xp).
5. Garett´s Compass
Na začiatku tábora stojí Garett s ktorým môžete tiež obchodovať. Spýtajte sa ho na kapitána Grega a povie, že je to lakomec, ktorý si to najlepšie necháva pre seba. Dokonca mu vzal jeho kompas. Spýtajte sa, kde by mohol byť a spomenie južnú pláž. Prejdite cez vodu popri skale na južnej strane pláže a za ňou sa dostanete na ďalšiu pláž. Je tu pár jašterov. Pod stromom s obesencom je Gregovo 'Xko'. Vykopte tam korisť a získate kompas. Za plážou je tiež jaskyňa, v kotrej je pár zombíkov a Amulet of the Warriors. Vráťte sa za Garettoma vráťte mu kompas (300 xp) a on vám za odmenu dá opasok Belt of Protection (Weapon Prot. 7, Arrow Prot. 7).
6. A Drink for Brandon
V tábore oslovte piráta menom Brandon a spýtajte sa ho, či by vás mohol niečo naučiť. Súhlasí, ak mu dáte niečo na pitie. Ponúknite mu grog, no také svinstvo odmietne a povie, že chce niečo silnejšie. To by mohol mať Samuel. To je ich alchymista, ktorý žije jaskyni za miestom, kde drieme Morgan. Od neho si kúpte Hasty Herring (môžete si kúpiť aj pre seba, zvýši rýchlosť, takže sa nepresúvate bez teleportov tak hrozne dlho). Jeden dajte Brandonovi (100 xp) a je ochotný vás učiť.
7. The Northern Beach
Morgana sa spýtajte, čo robí a povedzte mu, že chcete byť členom jeho skupiny. Povie, že kým tu nie je kapitán, nieto veľmi čo robiť, ale aby ste sa predviedli, môžete vyčistiť severnú pláž od potvor. Je tam pár jašterov a v jaskyni na konci Shadowbeast, ktorých musíte zabiť. Môžete si to aj nechať na neskôr, pretože keď budete plniť quest Razor Hunt, budete mať pár spoločníkov, čo by vám pomohli. Ak sa vám nechce čakať, kľudne ich pobite sami. Potom to len oznámte Morganovi (300 xp) a dá vám odmenu 150 zlatých.
8. Grog for the Cook
Pri ohnisku otáča pirát mäso na ražni. Oslovte ho a povie vám, že ho v tom teple hrozne smädí. Dajte mu fľašu grogu (100 xp).
9. Skip has Run Dry, The Murder of Angus and Hank
Spýtajte sa Skipa, čo ponúka a na banditov. Spomenie nezdarený obchod, pri ktorom zrejme zabili dvoch ich ľudí, Angusa a Hanka a vzali tovar, za ktorý samozrejme nezaplatili. Boli tam lokpiky a oceľ, no Skipa najviac trápi 20 fliaš grogu, ktoré by chcel naspäť. Tiež dodá, že Morgan a Bill boli poverení ich hľadaním. Pohovorte si s nimi. Od Morgana zistíte jedine to, že mu chýba prsteň, ktorý od neho Angus vyhral. Od Billa zistíte, že mali mať stretnutie v jaskyni neďaleko na východe, no viac by ste sa mohli dozvedieť od Alligator Jacka. Choďte za ním a on vás nasmeruje k jazeru. Choďte teda dole k jazeru, pri ktorom ste sa zastavili aj predtým, pri love s Jackom. Na brehu jazera choďte doprava (buď doplávajte, alebo preskáčte po skalách). Napravo, kúsok od brehu sa dá vyliezť na skaly, za ktorými je malá jaskyňa. Tam sú telá Angusa a Hanka. Prezrite si ich a vezmite Morganov prsteň. Vráťte sa a oznámte to Skipovi, ktorého to ani veľmi neprekvapilo. Oznámte to Morganovi, ktorému vráťte jeho prsteň (200 xp), za ktorý vám dá Old Stone Tablet. Oznámte to tiež Billovi, ktorého to naštve a požiada vás, aby ste vypátrali meno ich vraha. Tým ste získali druhý quest.
S týmto si počkajte, kým budete v tábore banditov. Môžete to teda spraviť aj skôr, no nechať si to na neskôr znamená spraviť to príbehovo. Keď budete plniť quest Attempted Murder, tak pôjdete na severozápad od tábora banditov, na prvý ostrovček tým smerom a nájdete v jaskyni Toma, ktorý vám povie, že obchodoval s pirátmi, no podviedli ho vlastní ľudia, konkrétne Juan pracujúci pre Estebana. Potom pôjdete z centrálneho ostrovčeka napravo, juhovýchodne do najvýchodnejšieho cípu mapy a tam v jaskyni je Juan. Má inak v inventári na predaj 20 fliaš grogu, ktoré chce Skip. Povedzte mu, že nepatríte k Estebanovi a zaútočí. Zabite ho. Vezmite si z neho dva balíčky. Ak ste od neho grog nekúpili, už ho pri sebe nemá (?), no môžete ho kúpiť inde, napríklad aj v tábore pirátov od Samuela. Dajte Skipovi fľaše grogu (200 xp) a ponúkne vám za odmenu buď 200 zlatých, alebo Prsteň - Ring of Ore Skin (Weapon Protection 5). Billovi oznámte, že viete, kto je vrah a chce, aby ste ho zabili, čo ste už samozrejme spravili, tak mu to povedzte (200 xp) a obe úlohy máte už hotové.
10. Malcom
Choďte naspäť od tábora pirátov po ceste k mágom. Dojdite k miestu, kde pílil Malcom drevo. Všimnite si na plošine nad brvnom oheň. Vylezte tam po skalách a pri ohnisku je pirát Owen. Povie vám, že ich napadli Lurkeri a aj s Malcomom spadli do diery za ním. Skočte tam (100 xp) a dopadnete do vody. Plávajte pod vodu a cez tunel do podzemnej jaskyne. Tu vyjdite na plošinu, kde sú Lurkeri, aj Malcolmova mŕtvola. Zabite ich, poberte si pár vecičiek, čo sa tu povaľuje a skočte do vody za touto plošinou. Ponorte sa a opäť podoplávajte tunelom ďalej. Vynorte sa a uvidíte, že ste v jazere, pri ktorom ste sa zastavili počas lovu s Jackom. Vylezte na breh, vráťte sa za Owenom a len mu už oznámte, že ste našli Malcolmovo telo (300 xp).
11. Bandit´s Armor
Hlavný dôvod, prečo ste sa vydali k pirátom. Potrebujete sa dostať k banditom, no aby ste sa zamaskovali, treba vám ich brnenie. Mágovia povedia, aby ste sa skúsili pozrieť u pirátov. Od Jacka aj Skipa sa dozviete, že by tam mohlo byť. Zrejme v dome kapitána Grega, no ten stráži Francis a niko doň nepustí. Popýtajte sa medzi pirátmi na Francisa a odporučia vás za Samuelom. Zájdite za ním (v jaskyni na pláži) a povie vám, že s Francisom len tak nepohnete, iba že by ste mali niečo, čo chce. Vie, že niečo skrýva v kaňone. Choďte teda k teleportu pri kaňone, kde kaňon vlastne začína. Tam sa vydajte popri pravej stene a vstúpte do prvej jaskyne, na ktorú narazíte. V nej nájdite na zemi miesto označené 'X'. Vykopte tam korisť a získate Francisovu knihu so záznamami o rozdeľovaní koristi, kde jasne vyplýva, že si dosť ulieval pre seba. Vráťte sa do tábora.
Teraz máte pár možností. Môžete Francisovi kľúč ukradnúť, alebo ho kúpiť od neho za 2000 zlatých. Tretia možnosť je vyprovokovať Francisa, zbiť ho a vziať mu kľúč. Posledná možnosť je povedať mu, že máte jeho knihu a vymeniť ju za kľúč. Ak už kľúč máte, aj tak mu dajte knihu, dostanete za ňu 500 zlatých, keďže kľúč už máte.
S kľúčom vstúpte do Gregovho domu. Poberte si, čo chcete (truhla ľ,p,p,ľ,ľ,ľ), najmä sextant a správu vo fľaši. Tú si otvorte v inventári a získate mapu, na ktorej sú zaznačené všetky miesta, kam si Greg zakopal svoje poklady (za každý vykopaný poklad máte 100 xp). Aby ste sa pohli príbehovo, vezmite si z odomknutej truhlice Gregov denník a vyjdite von. Tam na vás čaká zrazu Greg. Po rozhovore vám povie, aby ste dokázali svoju cenu a zadá vám úlohu Razor Hunt. Tiež vám dá Pirátske brnenie.
Keď splníte quest Razor Hunt, tak vám povie, že brnenie má Bones, od ktorého chcel, aby pre neho zistil, o čo banditom ide, no zrejme sa na to viac hodíte vy, takže si to brnenie môžete vziať, no zistiť to máte vy (tým získate quest Spying on the Bandits). Choďte za Bonesom, ktorý trénuje na začiatku tábora a vezmite si od neho stredné banditské brnenie (200 xp).
11.1. Razor Hunt
Keď sa dostanete do Gregovho domu a vezmete si odtiaľ jeho denník, tak ho vonku stretnete. Dá vám úlohu zabiť 9 Razorov v kaňone za ich táborom. Spýtajte sa, či ste na to sami a dá vám na povel jednu skupinu. Takže si vezmite so sebou pár pirátov. K dispozícii sú títo: Pirát sediaci oproti Garettovi, pirát, čo pečie mäso pri ohnisku, Skip, Matt, Brandon a Alligator Jack. S nimi sa vydajte do kaňonu a zabite požadovaný počet Razorov. To že máte 6 spoločníkov, s ktorými získavate spoločne skúsenosti, využite a vyčistite si celý kaňon, najmä orkov na jeho spodku. Mimo kaňonu nepôjdu, ale ten si môžete vyčistiť celý. Potom sa vráťte do tábora a oznámte Gregovi splnenie úlohy (250 xp).
12. Spying on the Bandits
Za to, že vám Greg dal brnenie banditov, chce od vás na oplátku, aby ste zistili, o čo sa tu banditi zaujímajú. Veľmi jednoduchá úloha. Keď si nasadíte brnenie banditov a vstúpite do ich tábora, tak hneď na začiatku oblasti stretnete banditu menom Sancho. Od neho zistíte, že banditi tu majú baňu, v ktorej ťažia zlato. Vráťte sa to povedať Gregovi (200 xp). Za odmenu vám dá Ring of the Warriors.
B3. Banditi
V oblasti banditov sa pohybujte vždy v banditskom brnení, inak na vás budú útočiť, ako na votrelca.
1. Forward (Into the Bandit Camp)
Choďte na centrálny ostrov pred táborom banditov. Tam stojí Franco, ktorého oslovte. Už pri vstupe do oblasti ste mohli od Sancha zistiť, že Franco rozhoduje o tom, kto pôjde do tábora a kto nie. Povedzte mu, že chcete ísť do tábora a pošle vás za Ramonom. Vybehnite teda k vstupu do tábora a spýtajte sa Ramona, či nikoho v tábore nepotrebujú. Povie, že jedného muža treba. Vráťte sa teda za Francom a povedzte mu, aby vás poslal do tábora. Najprv chce, aby ste pre neho splnili quest Swamp Shark Hunt. Keď ho splníte, ešte vám dá splniť quest The Stone Tablet in the Swamp. Keď splníte aj ten a doručíte mu Zelenú kamennú dosku, tak vám povie, že máte smolu, ale do tábora už poslal Logana. Vyprovokujte ho a napadne vás. Jednoducho ho zabite a nezabudnite si dosku vziať naspäť. Choďte za Ramonom stojacim pred vstupom do tábora. Keďže ste teraz prevzali Francovo miesto, tak ste poslali do tábora sami seba. Ramon vám to uzná a pustá vás do tábora (500 xp).
1. 1. Swamp Shark Hunt
Franco vás poslal pomôcť Loganovi s močiarnymi žralokmi. Choďte na susedný ostrov na sever od centrálneho. Tam je Logan, tak ho oslovte a vydajte sa spolu na lov. Podstatou je zabiť troch Swampsharkov. Keď ich zabijete, vráťte sa to oznámiť Francovi (200 xp).
1.2. The Stone Tablet in the Swamp
Franco od vás chce, aby ste mu doniesli Kamennú dosku, po ktorú poslal Edgora. Zájdite za ním, je južne od tábora pri zrúcaninách. Trochu vás navedie. Uprostred bažiny je osamotený kopec. Od neho choďte na juh a narazíte na sídlo, ktoré strážia Stone Sentinely. Pobite ich, vezmite im kľúč a z truhlice si vezmite Zelenú kamennú dosku (Green Stone Tablet). Zaneste ju Francovi (200 xp).
2. Attempted Murder
2.1. Huno´s Steel
2.2. A Package of Lockpick
Tieto tri questy navzájom úzko súvisia, tak ich spíšem dohromady. Po vstupe do tábora banditov vás osloví Senyan. Má vašu podobizeň a chce vás vydierať. Pošle vás za Estebanom, ktorý potrebuje pomoc. Choďte teda za ním a zistíte, že sa ho niekto pokúsil zabiť. Máte vypátrať, kto je za tým. Pravidelne sa môžete o svojom vyšetrovaní informovať u krčmára Snafa.
Choďte pred tábor banditov. Odtiaľ choďte na susedný ostrovček na severozápade (kde ste lovili s Loganom). Je tam jaskyňa, v ktorej sa ukrýva Tom. Pohovorte si s ním a povie vám, že obchodoval s pirátmi, no podviedli ho vlastní ľudia, konkrétne Juan pracujúci pre Estebana. Potom choďte z centrálneho ostrovčeka napravo, juhovýchodne do najvýchodnejšieho cípu mapy a tam v jaskyni je Juan. Má inak v inventári na predaj 20 fliaš grogu, ktoré chce Skip. Povedzte mu, že nepatríte k Estebanovi a zaútočí. Zabite ho. Vezmite si z neho dva balíčky s lokpikmi a rudou. Vráťte sa do tábora.
Oslovte znovu Senyana, ktorý sa vás pokúša zneužiť, tak odmietnite jeho ponuku - zaútočí, tak ho zabite. Nato sa vám ozve Emilio. Spýtajte sa ho, prečo nemá rád Estebana a čo sa stalo v bani. Potom sa spýtajte Lennara na Estebanov prípad a nasmeruje vás opäť na Emilia. Znovu si pohovorte s Emiliom a povedzte, že na neho ukázal Lennar. Z Emilia dostanete meno Huno. Ešte môžete osloviť Finna. Spýta sa vás, prečo chcete vedieť o Estebanovom prípade, tak povedzte, že preto, lebo Esteban chce dostať toho vraha. Finn je na Estebanovej strane, tak podotkne, že v tom čase nebol Huno na svojom mieste. Huna už môžete usvedčiť, no pre poriadok môžete tiež vyspovedať jeho pomocníka Paula. Spýtajte sa ho na Huna a preruší rozhovor. Znovu ho oslovte, spýtajte sa na Huna a znovu preruší rozhovor. Znovu ho oslovte a už vám povie o Hunovi. Napokon oslovte samotného Huna a keď na neho ukazuje toľko ľudí, tak sa vás priamo spýta, prečo chcete vedieť, kto je za tým pokusom o vraždu. Povedzte, že preto, aby ste sa mohli pridať k vrahovi. Chce vidieť vaše dobré úmysly, tak vás pošle nájsť jeho dodávku ocele, ktorú zrejme ukradol Juan. Tú už máte, tak mu ju dajte (200 xp) a pošle vás za krčmárom.
Len pre poriadok oslovte Fiska a spýtajte sa, čo vie o prípade. Povie, že má dosť problémov s vlastnými dodávkami. Spýtajte sa na dodávku a povie, že mu nedodali balík lokpikov. Aj tie už máte, tak mu ich dajte (200 xp) a dostanete za odmenu Light Battleaxe a zľavu na brnenie u Huna. Teraz ho môžete pritlačiť, že neznáša Estebana, lebo mu prostredníctvom Juana kazí kšefty.
Choďte do krčmy, ako kázal Huno a oslovte Snafa. Povedzte, že vás posiela Huno a on vám povie, že vás niekto čaká na poschodí (500 xp). Hore čaká Fisk. Pohovorte si a dohodnete sa, že sa zbavíte Estebana spoločne. Má plán. Choďte za Estebanom a povedzte mu, že za pokusom o jeho vraždu stojí Fisk. On za ním pošle svojich bodyguardov. Vy potom konfrontujte Estebana, nech vás napadne a zabite ho. Nezabudnite si od neho vziať päť Červených kamenných dosiek (Red Stone Tablet). Zájdite do krčmy za Fiskom, kde sú mŕtvi bodyguardi a povedzte mu, že je po Estebanovi (100 xp). (inak mohli ste vyprovokovať Estebana, ešte kým tam bodyguardi boli a zabiť ich všetkých troch. AJ tak by ste potom mohli ukončiť quest u Fiska rovnako).
3. Mental Meanders
V tábore postáva Fortuno, no je úplne vypatlaný. Otvorte si jeho truhlu a nájdete recept Green Novice. V krčme je na poschodí alchymistický stolík, tak to tam podľa tohto receptu namiešajte a dajte to Fortunovi (250 xp). Spamätá sa, no nevrátila sa mu celá pamäť, vie len, že mal niečo do činenia s Revanom. Ponúknite mu pomoc a povie, že potrebuje niečo špeciálnejšie. Zájdite pred tábor banditov a tam oslovte Miguela. Ten vám dá recept zdarma. Máte namiešať Poiton of Mental Alteration. Potrebujete dve žihadlá (buď ich vezmite z bloodfly, alebo kúpte u Fiska), Mana Extract, Essence of Healing a Red Tear-Pepper (ten má na predaj Zuris v meste Khorinis, alebo Sagitta pri Sekobovej farme). Taktiež sa dočítate, že musíte zo žihadiel dať preč jed. Takže sa od Edgora, (ktorý je pred táborom, južne pri zrúcaninách) naučte ako odstrániť jed (remowe secretion from stinger - ak sa to nenaučíte a dáte namiešaný nápoj Fortunovi, tak zomrie). Potom namiešajte nápoj a dajte ho Fortunovi (250 xp). Spýtajte sa, či si už spomenul (250 xp) a dozviete sa rôzne zaujímavosti.
4. Three Stones - Three Diggers
Už máte Červené dosky, takže sa vydajte do najhornejšej časti tábora a oslovte tam Thorusa. Než vás pustí, máte poslať do bane troch ďalších kopáčov. Pred hostincom sú Emilio, Lennar a Finn. Oslovte ich a každému dajte jednu dosku a pošlite ich do bane (za každého 150 xp). Oznámte to Thorusovi (100 xp) a povolí váš vstup do hornej časti, aj do bane.
5. Raven´s Slave
V baní zájdite do zadnej časti prvej chodby, kde stojí Graz. Povie vám o Minecrawleroch. Zbehnite teda dole do jaskyne za touto chodbou a pobite všetkých. Vráťte sa a oznámte to Grazovi. Vtedy príde Bloodwyn, ktorý má na starosti otrokov a pôjde do jaskyne, ktorú ste práve vyčistili. Choďte za ním, pozhovárajte sa a zabite ho. Vezmite si jeho hlavu ako kľúč. Povedzte Grazovi, čo ste spravili (100 xp). Vyjdite z bane a pohovorte si s Thorusom. Je zvedavý, čo máte v pláne ďalej a či chcete zničiť ich útočisko. Navrhnite mu, nech sa on stane vodcom a že vy sa postaráte o Ravena. Súhlasí a na oplátku vám sľúbi, že prepustí otrokov. Choďte teda naspäť do bane a nájdite strážcu otrokov (Slave Guard) a povedzte mu, aby ich prepustil. Na Thorusov rozkaz súhlasí. Potom oslovte Patricka, ktorý velí otrokom a povedzte mu, že sú slobodní (500 xp). Odídu a úloha je splnená.
6. Raven
Túto úlohu ste získali už skôr, máte zastaviť Ravena a zabrániť mu znesvätiť Adanosov chrám. Nato ste museli do pirátov získať brnenie banditov a v ňom sa infiltrovať do ich tábora. Taktiež splňte quest Raven´s Slave.
Choďte k Ravenovej pevnosti a ukážte strážcom Bloodwynovu hlavu. Tí vás vyľakane pustia dovnútra. V prvej miestnosti si Bloodwynovým kľúčom otvorte truhlu a získate Armor for Raven´s Guard. V zadnej miestnosti je Ravenova stráž, jeho zombíci. Tiež tam máte pár zaujímavostí. Na druhej strane nájdete samotného Ravena, no utečie vám.
Vráťte sa k mágom a povedzte Saturasovi, čo ste zistili o Revanovi (300 xp) a že ste ho nemohli sledovať. Pošle vás za Myxirom. Ten je presvedčený, že pomôcť otvoriť Adanosov chrám vám môže jedine duch Quardhodrona, tak dostanete úlohu The Power of the Guardians of the Death, ktorú keď splníte, získate kľúč k chrámu. Je to vlastne kamenná doska so zariekadlom (Stone Tablet of Quardhodron). Keď ju získate, vráťte sa za Saturasom a povedzte mu všetko, čo viete. On vá dám naspäť dosky, ktoré ste mu dali v rámci questu Relics, aby vám pomohli prekonať nástrahy v chráme.
Vráťte sa do pevnosti v tábore banditov a choďte k dverám, za ktorými vám zmizol Raven. Pomodlite sa pred nimi a otvoria sa. Vstúpte do chrámu. V prvej hale máte na stene 5 tlačidiel. Zľava doprava od 1 - 5. Stlačte ich v poradí 1, 5, 3. Tým sa vám otvoria dvere. V ďalšej hale zabite pár Stone Sentinelov. Vedie odtiaľto viacero chodieb, no len jedna je bezpečná. Vyjdite prvou chodbou napravo. Dostanete sa do chodby, kde je pred vami čierna podlaha. Mnohé jej dlaždice sú prepadliská. Choďte po kraji, popri prvej stene a preskočte predposlednú dlaždicu a doskočte na pevnú podlahu. V ďalšej hale sa postavte na podstavec uprostred a oslovte ducha Rhademesa, Quardhodronovho syna. Požiadajte ho, nech vám pomôže, pretože každá páka, aj tá správna spúšťa pascu. On potiahne páku, no jemu bodce neublížia a zároveň sa tým otvoria dvere, ktorými prejdite. V chodbe pred vami sa už len prebojujte cez pár Stone Sentinelov.
Napokon dorazíte do haly, kde čaká samotný Raven. Pohovorte si s ním a nasleduje boj, v ktorom ho porazte a zabite (500 xp). Nie je veľmi ťažký. Nezabudnite si vziať jeho meč Claw of Beliar, no zatiaľ ho nepoužívajte. Za oltárom, pri ktorom sa modlil, je v stene tlačidlo, ktoré stlačte a otvoria sa vám dvere, za ktorými je teleport. Prejdite ním a ocitnete sa opäť v tábore banditov.
Môžete si pohovoriť s Thorusom o tom, že Raven je mŕtvy. Inak sa vráťte k mágom a oznámte zabitie Ravena Saturasovi (1000 xp), čím ukončíte quest a aj hlavný príbeh tejto bonusovej oblasti. Ešte môžete skočiť za Gregom a oznámiť mu, že ste zabili Ravena (1000 xp) a aj keď to od vás nechcel, je tým potešený a daruje vám 500 zlatých.
6.1. The Power of the Guardians of the Death
Keď vám Raven utečie do Adanosovho chrámu a zamkne sa, tak vám Myxir poradí, aby ste požiadali o pomoc ducha Quardhodrona. Dá vám zvitok s kúzlom, ktoré by ho malo prebrať. Vy máte nájsť jeho hrobku. Teleportujte sa k pustovníkovi do údolia. Tam choďte cestou na západ, dole popod jeho zrub a za skalu, na ktorej horí oheň. Za ňou ide normálna cesta ďalej nahor napravo a lesná naľavo. Choďte tou pod skalný previs, kde vás čaká Troll a ďalšia háveď. Pobite ich a vstúpte do hrobky. Pred hrobom prečítajte zariekadlo a objaví sa Quardhodron. Aby vám pomohol, musíte správne odpovedať na jeho otázky.
Ku ktorej kaste Jharkendaru patríš? Strážcovia Mŕtvych (The Guardians of the Dead).
Kto chráni ľud Jharkendaru pred nepriateľmi? Kasta bojovníkov (The Warrior Caste).
Kto môže dať Quarhodronovi priamy rozkaz? Kňazi (The Priests).
Kto priviedol do kraja zlo? Kasta bojovníkov (Warrior Caste).
Kto má posledné slovo v koncile piatich? Mudrci (The Scholars).
Kto potláča utrpenie a choroby? Liečitelia (The Healers).Dndr
Kto zapečatil portál? Nemám to ako vedieť (There´s No Way I Could Know That).
Keď odpoviete na všetky správne, pýtajte si pomoc s otvorením dverí do Adanosovho chrámu a dostanete Stone Tablet of Quardhodron. Vráťte sa k mágom a povedzte Myxirovi, čo ste zažili (400 xp).
Zaujímavosti
Louove veci
Z centrálneho ostrova pred táborom banditov choďte na susedný ostrov na severe, kde ste mohli loviť s Loganom troch Swampsharkov. Choďte o kúsok ďalej a vo vode je ešte jeden Swampshark Zabite ho a vezmite si z jeho tela kľúč. Keď sa dostanete do tábora banditov, choďte do krčmy. Pri zadných dverách je na sude list, v ktorom sa píše, že Loua asi zožral žralok a stratil sa s ním kľúč od zadnej miestnosti. Kto ho nájde, môže si nechať obsah miestnosti. Kľúč máte, tak si otvorte. Vnútri sú dve truhlice (ľavá: p,p,ľ,p,p,p - extract of healing, mana extract, recept; pravá - ľ,ľ,ľ,p,p,ľ,ľ,p - elixír of healing, 50 zlatých) a tiež zlatý svietnik kalich a dva strieborné kalichy.
Skinner
Za krčmou spí chlapík menom Skinner. Ak sa priblížite, tak vás neďaleko stojaci pirát varuje, aby ste ho nebudili. Zobuďte ho, naštve sa a zaútočí na vás. Zabite ho (400 xp). Získate jeho kľúč, čím si môžete otvoriť jeho truhlu a vziať pár vecí. Podstatnejšia je však jeho zbraň Betty (Dmg. 130, Dexterity req. 110). Je silná a vyžaduje Dexterity, takže meč vhodný pre tých, ktorí nevrážali všetky body do sily.
Heavy Bandit Armor
U kováča Huna si môžete kúpiť lepšie banditské brnenie za 2100 zlatých. Ak ste pre Fiska spravili quest A Package of Lockpick, tak máte zľavu na 1400 zlatých.
Lucia
Tento quest ste mohli získať už dávno v Khorinise, tak len pripomienka, aby ste si s ňou v krčme nezabudli pohovoriť.
Scatty
Má na starosti zásobovanie v bani, je hneď pri vchode. Pokecajte si s ním o všetkom, o čom môžete a napokon sa ho spýtajte, či nie je smädný. Má chuť na pivo, tak mu jedno doneste (500 xp).
Crimson
Crimsona nájdete v bani. Taví zlato na mince. Mohli ste nájsť zlaté nugety a tu v bani si tiež môžete sami vydolovať ďalšie nugety. Jeden vám zmení za 10 zlatých.
Pardos
Medzi otrokmi v bani je aj Pardos a je na tom dosť zle. Nájdite ho a dajte mu nejaký liečivý nápoj (100 xp).
Baníctvo
V bani môžete sami dolovať zlato. Ako som písal vyššie, zlaté nugety môžete meniť za zlatky u Crimsona. Nugety dolujete z hrúd zlata v stene. Potrebujete k tomu len krompáč a skúsenosti. U chlapíka menom Finn si vždy môžete skontrolovať, na akej ste úrovni v baníctve a zobrazí sa vám počet percent vašich skúseností. Tie môžete ovplyvňovať.
- 10%: máte ako základ.
- 10%: spýtajte sa Lennara za 50 zlatých, ako lepšie kopať.

Gothic 2 Angus And Hank King


- 10%: spýtajte sa Finna, ako lepšie dolovať.
- 10%: Lennar vám dá tip, keď mu dáte Red Stone Tablet a pošlete ho do bane.
- 10%: Finn vám dá tip, keď mu dáte Red Stone Tablet a pošlete ho do bane.
- 5%: Sacttyho pri vstupe do bane sa spýtajte na radu pre dolovanie.
- 10%: Scattyho pri vstupe požiadajte, nech vás naučí za skúsenostné body lepšie dolovať.
- 10%: Digger (kopáč) v bani vám dá tip.
- 5%: Digger (kopáč) v bani vám dá tip.
- 5%: Digger (kopáč) v bani vám dá tip.
- 5%: Monty, jeden z otrokov vám dá radu, ako lepšie dolovať.
Takže celkovo si môžete zvýšiť banícke umenie na 90% a potom ešte vyššie praxou. Teda dolujte a učte sa a získavajte zlato.
Sady vzácnych šperkov
Boli vyrobené tri sady šperkov po troch kusoch pre tri kasty Jharkendar - pre kastu Kňazov, Liečiteľov a Bojovníkov. Pridávajú tomu, kto ich nosí rôzne bonusy a keď má na sebe celú sadu, teda všetky tri kusy, tak sa bonusy zvýšia.
Sada Kňazov
Zvyšuje maximálnu hranicu many. Prsteň (+5), Prsteň (+5), Amulet (+10), bonus za nasadenie všetkých troch (+20).
-Od tábora pirátov choďte na koniec kaňonu. Na jeho konci je tábor orkov a napravo prechod do ďalšej malej oblasti kaňonu. Tam, úplne na konci je jaskyňa, v ktorej je prsteň.
Ring of the Priests-Vydajte sa do bažiny. Je dobré mať na sebe už brnenie banditov, aby vám dali pokoj, no môžete sa im aj vyhnúť. Uprostred bažiny je osamotený kopec. Od neho choďte na juh a narazíte na sídlo, ktoré strážia Stone Sentinely. Je to Sídlo liečiteľov, kam pôjdete aj v rámci questu. V ňom nájdete tento prsteň.
Amulet of the Priests-Vezmite si z Gregovho domu mapu, na ktorej sú zaznačené jeho poklady. Všimnite si tri 'Xká' na južnej strane močiara. Choďte k tomu uprostred, južne od telportu. Tam vykopte jeho poklad, ktorý obsahuje aj tento amulet.
Sada Liečiteľov
Zvyšuje maximálnu hranicu života. Prsteň (+20), Prsteň (+20), Amulet (+40), bonus za nasadenie všetkých troch (+80).
-Kúsok od centrálnej oblasti, kde sú mágovia, dole kopcom na východ smerom k bažine sú malé zrúcaniny, v ktorých nájdete tento prsteň.
Ring of the Healers-Všimnite si na mape naznačenú cestu, ktorá na severe spája bažiny s kaňonom. Je tam v horách jaskyňa, ktorou môžete prejsť z kaňonu do bažín. Keď do tej jaskyne vstúpite z bažín, naľavo je v nej menšia jaskyňa, v ktorej je prsteň.
Amulet of the Healers-V tábore banditov choďte k vstupu do jaskyne. Napravo pri ňom je malá drevená búda, tak na ňu vylezte. Z jej strechy vyskočte na drevený trám, ktorý trčí z konštrukcie vstupu do jaskyne. Na ňom nájdete tento amulet.
Sada Bojovníkov
Zvyšuje maximálnu ochranu pred zbraňami (Weapon Protection). Prsteň (+5), Prsteň (+5), Amulet (+10), bonus za nasadenie všetkých troch (+20).
-Keď splníte pre Grega quest 'Spying on the Bandits', tak vám za odmenu daruje tento prsteň.
Ring of the Warrriors-Nachádza sa v Quarhodronovej hrobke. Pôjdete do nej v rámci questu 'The Power of the Guardians of the Death'. V južnom údolí, v jaskyni neďaleko pustovníka.
Amulet of the Warriors-Z pláže banditov choďte na južnú pláž, stačí prebrodiť vodu okolo skaly. Na tú pláž pôjdete aj v rámci questu 'Garett´s Compass'. Za plážou je jaskyňa, v ktorej je tento amulet.

C. Khorinis
1. The Message
Keď sa v druhej kapitole prvýkrát zastavíte za Vatrasom, tak vás požiada, aby ste odniesli list Isgorathovi. Ponúkne vám na výber jeden z troch zvitkov ako predodmenu. Len choďte ku kláštoru a v kaplnke pred ním je Isgorath. Odovzdajte mu list (150 xp a pár liečivých nápojov za neotvorený, 0 xp za otvorený). Vráťte sa za Vatrasom a oznámte mu doručenie listu (100 xp). Za odmenu vám dá na výber jednu z troch vecí: Lump of Ore, King´s Sorrel, alebo Ring of Sill (Dexterity +3).
2. The Missing People
Tento quest ste získali v náväznosti na quest 'Where are the missing people?'. Tu sa zaznamenávali údaje o stratených osobách. Ak ste už boli v Jharkendare a splnili quest Raven´s Slave, tak ste oslobodili otrokov - teda ľudí, ktorých banditi uniesli. Quest je tým splnený, no ešte si môžete vziať odmenu za ich záchranu.
Učňa tesára Thorbena ste zachránili už počas questu a odmenu ste si už zrejme vybrali.
Rybár Farim v dokoch v meste - stratil sa mu priateľ William. Tomu len oznámte smutnú správu, no nič nezískate.
Garvell - stratil sa mu robotník Monty. Oznámte mu jeho záchranu (100 xp).
Akil - stratili sa mu pomocníci Tonek a Telborn. Oznámte mu ich záchranu a dá vám 100 zlatých (100 xp).
Bengar - stratil sa mu zamestnanec Pardos. Oznámte mu jeho záchranu (100 xp).
Cord - stratil sa mu žoldnier Patrick. Oznámte mu jeho záchranu (100 xp).
Záchranu týchto ľudí ešte môžete oznámiť Vatrasovi (+ 3 mana) a Laresovi (100 xp).
3. Snappers´ Claws
Oslovte v hornej časti mesta Lutera. Zistíte, že je to obchodník, ktorý obchoduje s rôznymi zvláštnosťami. Spýtajte sa ho, či niečo nepotrebuje. Povie, že zháňa pazúr Snappera, ale nie obyčajného, no nejakého mocného. So splnením úlohy si počkajte, keď budete vo Valley of Mines.
V rámci úlohy Diggers and Ore sa dostanete do tábora, kde velí Fajeth. Ten vám zadá úlohu pozabíjať Snapperov, ktorí ohrozujú jeho tábor. Je ich asi päť pred táborom a traja na kopci za táborom. Oslovte v tábore Bilgota, nech vám poradí niečo o Snapperoch. Ak mu sľúbite, že mu pomôžete sa odtiaľto dostať (quest Bilgot Curse), tak vám povie, že pri strážnej veži je vodca Snapperov. Stará strážna veža je na kopci nad táborom a po rozhovore s Bilgotom sa pri nej objaví Pack Leader, tak ho zabite a nezabudnite si vziať jeho pazúr (Leader of the Pack´s Claws). To je pazúr, ktorý chce Lutero. Keď sa vrátite do mesta, tak mu ho odovzdajte (150 xp) a dostanete sľúbený prsteň - Ring of Incomquerability (ochrana Weapon, Arrow +3, Magic, Fire +2).
4. Fernando´s Business
Túto úlohu môžete získať hneď po prechode do tejto kapitoly. Po rozhovore s Lordom Hagenom, keď budete odchádzať z Upper Quarter, vás osloví Fernando (len v prípade, že ste s ním ešte neriešili quest The Bandits Weapon Trader). Vie, že idete do Valley of Mines a chce od vás, aby ste ho informovali, ako to vyzerá s ťažbou rudy, z ktorej profituje. Tu nemusíte robiť nič naviac. Splňte, čo musíte a keď sa budete vracať na konci kapitoly s listom pre Hagena, už budete vedieť všetko potrebné. Povedzte to Fernandovi a ten síce nie je potešený, ale dá vám odmenu, na ktorej ste sa dohodli (150 xp). Je to Ring of Liveliness (+ 40 Hit Pointov).
5. Cavalorn´s Old Hut
Vo Valley of Mines budete plniť quest Diggers and Ore. V rámci tohto questu nájdete paladina Marcosa. Ten sa skrýva v malej jaskyni, západne od hradu. Pred touto jaskyňou je opustený dom, v ktorom nájdete Cavalornov mešec. Keď ho otvoríte, získate z neho kus rudy. V Khorinise nájdite Cavalorna (buď je na ceste od Xardasa, alebo, ako ste už člen Kruhu Vody, tak je v meste oproti Vatrasovi) a povedzte mu, že ste našli jeho starý dom (150 xp). Spýta sa na svoj mešec. Dajte mu rudu, ktorú ste z mešca vybrali (500 xp) a on vám za ňu dá 100 zlatých.
Zaujímavosti
Medium Mercenary Armor
Len pre žoldnierov. Na Onarovej farme sa môžete Leeho spýtať na lepšie brnenie. Ponúkne vám ho, ak splníte úlohu pre Torlofa. Keď ste sa chceli stať žoldnierom, tak ste mali na výber jednu z dvoch úloh. Obe sú popísané pri kapitole 1. Teraz splňte pre Torlofa druhú úlohu. Potom si môžete kúpiť od Leeho za 500 zlatých Stredné žoldnierske brnenie.

Gothic 2 Angus Und Hanky Panky

Ak však chvíľu počkáte a splníte na hrade vo Valley of Mines úlohu Rescue Gorn a dostanete Gorna z väzenia von za 1000 zlatých, tak vám z vďačnosti toto brnenie daruje.

Gothic 2 Angus And Hank Steinbrenner